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PK靠得是人多与技术

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在第一次合理攻击层面,法师和道士占据一定的优点,而战士由于是贴身攻击则处在缺点,为何那么说呢?自己融合本身工作经验给大伙儿详细描述下,除开袭击的状况下,一般PK的情况下彼此都是有一定间距,法师和道士全是远程控制攻击,在战士都还没贴身的情况下,法师和道士的第一次攻击早已攻击到战士了。假定在不可以回血的状况下,等战士来到合理的攻击范畴以内,很有可能自身只剩余一半的血了,最终PK結果必定是战士挂了了。

许多 游戏玩家都讨厌PK。可是传奇便是由于PK而存有的,才会拥有那么多游戏玩家的吸引住,我尽管不反感PK这一方法,可是我讨厌那类奸险小人个人行为,一个游戏自身也就是这样,什么事情都很有可能法师,法师跟道士在PK的情况下,肯定是宝宝对宝宝啊,随后道士所有给宝宝上毒,法师也上毒,让宝宝在一起缠着,法师假如打你的宝宝,那麼你给宝宝回血就可以了,上毒的宝宝撑不住两下便会死了了,如果你操纵好本身宝宝的血条,并且你也有魔防,法师打你宝宝不太减血的。

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